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Videocraft 进军 Top Gear

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继英国原版 Top Gear 在全球取得巨大成功之后,Top Gear 澳大利亚版成为 2008 年最受期待的电视系列节目,这并非偶然。节目在全国范围内寻找主持人,并在 SBS 上大力宣传,热爱汽车的澳大利亚公众迫切希望看到结果。 Freehand Productions 是一家制作公司,负责制作澳大利亚最大的全球性汽车节目,执行制片人 Scott Young 和 Videocraft 的 James Taylor 讨论了实现这一目标的最佳方式。Taylor 的解决方案涉及最新的 Avid 设备和工作流程。他解释说:“我们整合的解决方案包括两台 Avid Media Composer、一台新的 Avid Symphony Nitris DX、一台 24Tb Avid Unity Media Net、一台数字 Beta Cam 摄像机、DV Cam 录制设备、一台视频路由器、磁带机和高质量视频和音频监控。基本上是整个拍摄过程。”在 Taylor 研究了 Avid Symphony 在英国节目中的使用情况后,他决定新的 Nitris DX 非常适合作为 Media Composer 用于编辑的序列的主要收尾套件,因此他决定采用 Avid 解决方案。 泰勒继续说道:“这是一个出色的解决方案,Symphony 和 Media Composer 之间实现了无缝数据传输,这意味着尽管拍摄和后期制作日程非常繁忙,也不会出现任何问题。” 泰勒表示,系统的稳健性和可靠性才是关键。“在 Videocraft,我们对这种类型的系统有着丰富的经验。”他补充道。“我们的理念是先有一个坚实的核心,然后根据各个项目的要求进行定制。Top Gear Australia 的后期和处理工作量很大,编辑们做得非常出色。” Scott Young 对 Videocraft 的解决方案印象深刻。“James 对这个系统的看法非常正确。”他说。“他证明了,随着 Avid 的 Media Composer 和 Unity 功能的发展和扩展,我们不再需要全面且昂贵的编辑套件。Symphony Nitris DX 实现了我们想要的后期效果,而且成本比使用英国节目的核心标准 Symphony 要低得多。借助 Boris Continuum Complete 和 Sapphire V2.0 插件,我们能够实现我们想要的一切。” 泰勒认为,真正的技术明星是 Avid Unity Media Net。“Unity 是关键。”他解释道。“它允许在 Media Composer 中创建的编辑无缝地在 Symphony 中打开和完成。编辑人员还可以轻松添加和更改彼此的作品,而不会产生任何复杂情况。Unity 作为共享存储系统还节省了时间和金钱,因为无需重新数字化磁带。” Scott Young 总结道:“我们祝贺 Videocraft 为 Top Gear Australia 打造了专业的解决方案。我们不断收到反馈,说该节目不仅看起来与英国版一样好,而且在很多方面甚至更好。他们的专业精神和辛勤工作以及专业知识对我们来说是无价之宝。在预算少得多的情况下,实现与英国节目相同的效果是一项真正的成就。” Top Gear 澳大利亚系列第二季于 2009 年 2 月开拍
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